Каталог товарів

Знахідка для шпигуна: Машина часу (Spyfall: Timemachine)

Артикул: 181938 Залишити відгук
В наявності
419 грн
Кількість
Купити В кошику
Опис Знахідка для шпигуна: Машина часу (Spyfall: Timemachine)
Знахідка для шпигуна: Машина часу (Spyfall: Timemachine) Де вже тільки не побували наші секретні агенти, куди їх тільки не заносила небезпечна і важка служба. Здавалося б, об'їздили весь світ, побували в самих екстремальних місцях світу, плавали на підводному човні, шпигували в парламенті і на рок-концертах ... Але такого ви точно не очікували! В ході чергової місії агенти зможуть скористатися цією машиною часу! Пошпіоніть за золотошукачами за часів золотої лихоманки? Будь ласка! Потрапити до турецького гарем? Немає нічого простіше! Таємні монастирі Шаолінь і навіть печери неандертальців для вас відкриті! А ще можна прикинутися Тором і дізнатися всі секрети вікінгів! Час тепер - інструмент, а не обмеження! Про гру "Знахідка для шпигуна. Машина Часу" - це весела розмовна гра, де ви берете на себе або роль шпигуна, раптово виявляються в незручній ситуації, яку роль контрагента, який йде по його сліду. Дана гра зажадає від вас розмовних навичок, так як гравці будуть обговорювати ситуацію, а ігровий процес будується навколо постійних питань один одному! Один гравець стає занедбаним шпигуном, а решта, відповідно, "нешпіонамі" або контрагентами. Причому сама локація відома тільки їм. Завдання шпигуна полягає в тому, щоб не видати себе і дізнатися, на який же локації він знаходиться саме. Завдання інших - вивести хитрого агента на чисту воду! Проходить це у вигляді діалогів: нешпіони діляться інформацією так, щоб зрозуміти, кому ще відома локація і скоротити коло підозрюваних. Шпигун ж намагається підігравати і робити вигляд, що він теж нешпіон. Наскільки добре у нього це вийде? Залежить тільки від вас, ідіть на хитрість, думайте логічно, підігравайте, якщо вистачить сміливості піти ва-банк! Перед вами дуже цікава, динамічна і захоплююча гра, яка не набридає і тримає в тонусі за рахунок обмеження часу на раунд! Гра містить величезну кількість локацій, а при бажанні, ви можете об'єднувати гри серії, щоб зробити гру більш раптової і кумедною. Про нову версію гри "Знахідка для шпигуна. Машина Часу" - це повністю незалежна версія відомої гри! Базова версія не потрібна, однак, при її наявності, ви зможете об'єднати набори, що зробить гру цікавіше і непередбачувані, але також і ускладнить гру шпигунові. Даний набір пропонує цілих тридцять нових локацій, серед яких місячна станція, дирижабль, майстерня Леонардо да Вінчі і навіть римський сенат! Крім цього, дана версія пропонує спеціальні правила для двох гравців, варіант для трьох гравців і командний варіант гри. Як грати? Гра складається з заздалегідь визначеного гравцями кількості раундів, а переможцем вийде той, хто в сумі набере найбільшу кількість очок. Кожен раунд починається з жеребкування. Здає бере спеціальний пакет, в якому знаходяться карти локацій і карти шпигунів. Карти лунають взакритую і виходить так, що одному гравцеві дістається роль шпигуна, а іншим гравцям - карта локації на даний раунд. Як згадувалося вище, гра проходить у форматі розмови. Завдання шпигуна - дізнатися, де ж він знаходиться. Він цього не знає, так як йому не дістається карти локації. Інші гравці її знають, але не розуміють, хто з присутніх за столом є шпигуном, адже карти лунали взакритую ... На один раунд надається певна кількість часу, наприклад, п'ять хвилин. Як гравцям дізнатися локацію або впізнати шпигуна? Ставлячи один одному питання, звичайно! Перший гравець може поставити запитання будь-якому гравцеві. Як правило, питання буде стосуватися відомої йому локації. Бажано, щоб питання було сформульоване таким чином, щоб шпигун не зрозумів, про який саме місці йде мова, а всі інші відразу зрозуміли, що задає питання - "свій". Відповідь на питання може бути будь-яким. Після цього відповідальний може задати вже своє питання будь-якому гравцеві, за винятком того, що задавав питання йому. Це обмеження потрібно, щоб всі гравці змогли взяти участь в дискусії. Танцюючи таким чином навкруги, гравці намацують ґрунт, намагаються зрозуміти, хто з гравців шпигун і починають підозрювати гравців. Тут шпигунові потрібно імпровізувати, раптом хтось поставить питання йому? Або він сам вирішить повиспрашівать, щоб дізнатись трохи інформації або відвести від себе підозри? Шпигунові необхідно під час усіх обговорень зрозуміти, де він знаходиться і зробити про це заяву до того, як його розкусять! Також на картах вказані ролі і при бажанні, ви можете додати в ігровий процес правило, щоб все відігравали ці ролі і відповіді були максимально пов'язано з ними. Так, на наш погляд, гра стає ще цікавіше! Хто переміг? Гра складається з раундів, а раунд триває кілька хвилин. В кінці раунду визначаються переможці і нараховуються переможні очки. Гравець, який набрав найбільшу кількість балів за всі раунди, оголошується переможцем. Кожен раунд може закінчитися трьома способами: Після закінчення таймера всі гравці повинні одноголосно проголосувати за підозрюваного шпигуна, тим самим обчисливши його і перемігши в партії. Якщо гравці помиляються, перемагає шпигун Будь-який гравець (навіть сам шпигун) один раз за партію може почати голосування за будь-яку кандидатуру і якщо все одноголосно голосують за одного гравця, то партія закінчується в ту чи іншу користь Шпигун може зупинити гру і назвати поточну локацію - якщо вгадав, то перемога за ним За різні варіанти перемог нараховується різна кількість очок. Наприклад, шпигун може заробити цілих 4 очка за раунд, якщо він сам зупинить гру і правильно назве локацію. особливості гри Чому "Знахідка для шпигуна" стала справжнім бумом у 2014 році, входила до двадцятки кращих ігор за версіями престижних сайтів, була перекладена багатьма мовами? Та дуже просто, тому що це дійсно приголомшлива і унікальна гра: Прості правила і захоплюючий ігровий процес дозволяють посадити за один стіл людей різних вікових груп і з різними інтересами Унікальний ігровий процес салонного розмовного типу - в грі немає ведучого, шпигун повинен обчислити місце перебування і відвести всі підозри від себе в той час як інші гравці намагаються зрозуміти, хто ж шпигун, задаючи один одному навідні запитання про локації. Гра в кішки-мишки триває до тих пір, поки хтось не помилиться або не зробить вірний здогад! Шпигунська тематика не залишить байдужим жодного чоловіка, а мужній і романтичний образ Бонда - жодну дівчину! Крім усього перерахованого, гра прекрасно тренує пам'ять, логіку, дедуктивний мислення, гостроту розуму, реакцію, кмітливість, ораторські навички, вміння блефувати і багато інших корисних для справжнього шпигуна навички! Звертаємо Вашу увагу, що для даної гри, крім рекомендованих, також підходять протектори розміром 66х91 мм. Нагадуємо, що перед вами самостійна гра, так що наявність базової гри не є необхідністю. Комплектація 240 карт 30 пакетів під карти Правила гри Розмір коробки 204х204х47 мм Розмір карт 89х63 мм Вага: 0.575 кг
Характеристики
Мова
Російська
Кількість гравців
2-8
Вік
Від 13 років
Час гри
15 хвилин
Відгуки покупців (0)
Задати питання
Залишити відгук

Відгуків про цей товар поки немає.

Ваш відгук буде першим!

Залишити відгук

Зацікавив товар але у Вас з'явилися питання?

Сміливо задавайте

Задати питання

Новинки

Переглянути весь асортимент
Дізнавайся першим про акції та знижки!
Будь в курсі наших кращих пропозицій!
ОК